Gondwana FC - Time da Educação

O Time
da Educação

Um caderno para entender como futebol, audiovisual e território viram experiência de aprendizagem.

Aqui estão o manifesto, o Método ABC, a equipe, os formatos e as referências para desenhar uma vivência com cuidado.

Manifesto em campo

Educação também se joga em equipe.

Toda escola tem bola. Toda turma tem histórias. Quase todo estudante tem uma câmera no bolso.

Gondwana FC usa esses elementos cotidianos para abrir escuta, cooperação, expressão, pensamento crítico e pertencimento.

Aqui, a quadra vira sala de aula. A câmera vira espelho. O audiovisual vira conversa. E a educação vira time.

Bola nas mãos durante atividade educativa Gondwana

Quando a Gondwana entra

A atividade vira experiência de aprendizagem.

Uma bola no centro. Uma câmera ligada. Um grupo que começa jogando e termina narrando o que aprendeu.

Jogar

O grupo entra em movimento, toma decisões, combina regras e aprende com o corpo, com o outro e com o lugar onde está.

Registrar

A câmera ajuda a pausar, rever, escutar e perceber o que passou rápido demais durante o jogo.

Narrar

A experiência ganha palavra, imagem e sentido. O que era atividade vira aprendizagem compartilhada.

"O Método ABC começa com uma situação vivida: o grupo joga, registra, conversa e transforma a experiência em memória e ação."

Ver método

Por que Gondwana?

Antes do time, vem a metáfora.

Gondwana é uma imagem de origem comum: continentes que um dia estiveram juntos, se separaram e ainda guardam marcas dessa conexão. Dessa memória de encontro nasce nosso jeito de pensar futebol, cultura e educação.

A origem compartilhada

O supercontinente que unia o hemisfério sul.

Gondwana foi o supercontinente que reunia África, América do Sul, Oceania, Antártida e parte da Ásia antes da separação. Um terreno comum, raízes compartilhadas, geografia de origem.

Para a gente, essa imagem vira método: pessoas diferentes podem se encontrar em torno de uma base comum. Aprender junto também é reconhecer vínculos, territórios e histórias que continuam conectados.

A metáfora do time

Por que escola boa joga em equipe.

Time é grupo que joga junto, com posições complementares, treino contínuo e resultado coletivo. Tem estratégia, prática, responsabilidade compartilhada e leitura de jogo.

No Time da Educação, cada instituição organiza suas posições: gestão, sala de aula, coordenação, famílias, estudantes e parceiros. Há plano de jogo, campo de treino e aprendizagem coletiva.

Com essa metáfora em mãos, a próxima seção apresenta quem conduz o Time da Educação na prática.

Conhecer o time

Quem faz o time

Mônica e Sebastián entram como facilitadores de aprendizagem.

O Time da Educação nasce do encontro entre Mônica Saraiva e Sebastián Acevedo no Museu do Futebol de São Paulo, em 2019. A visão comum era simples e potente: usar a bola e a câmera para integrar culturas, abrir conversas e criar experiências educativas.

No campo pedagógico, os dois combinam comunicação, audiovisual, esporte, inovação social e educação popular.

Mônica Saraiva e Sebastián Acevedo na UNESCO

Fundadores Gondwana FC

Uma dupla latino-americana que usa futebol, imagem e conversa para criar aprendizagem.

Mônica Saraiva da Silva

Direção executiva, comunicação e audiovisual

Mônica Saraiva da Silva

Traz ao Time da Educação a escuta sensível, a leitura das comunidades e a potência da imagem como ferramenta de autoria.

Ver biografia completa

Mônica Saraiva da Silva é jornalista, documentarista, fotógrafa e gestora de comunicação com mais de 15 anos de experiência em projetos culturais, educacionais, esportivos e sociais no Brasil e na América Latina. Atua no desenvolvimento de estratégias de comunicação, produção audiovisual, assessoria de imprensa e criação de conteúdos multimídia voltados ao impacto social e à valorização da cultura popular.

Ao longo de sua trajetória, integrou equipes de importantes instituições culturais como o Museu do Futebol no Estádio do Pacaembu, Museu da Língua Portuguesa e Memorial da América Latina. Atualmente, atua como Diretora Executiva da Agência Gondwana, liderando iniciativas nas áreas de esporte, educação, cultura e estratégias de comunicação corporativa.

Mônica também desenvolve trabalhos como palestrante, mentora e facilitadora em projetos internacionais ligados ao esporte para o desenvolvimento, educomunicação e liderança.

Em 2020, pesquisou, roteirizou, dirigiu e produziu o documentário "Gondwana: A Bola Conecta", obra selecionada para festivais nacionais e internacionais e utilizada como ferramenta pedagógica em ações educativas, corporativas e culturais.

Seu trabalho conecta comunicação, memória, território e esporte como instrumentos de criação de valor social, fortalecendo redes colaborativas nos territórios da América Latina.

Sebastián Acevedo Vásquez

Inovação, esporte e desenvolvimento humano

Sebastián Acevedo Vásquez

Transforma jogo, corpo e decisão em experiências de convivência, liderança, pensamento crítico e habilidades para o século 21.

Ver biografia completa

Sebastián Acevedo Vásquez é educador, empreendedor social, pesquisador e ex-atleta chileno com atuação internacional nas áreas de inovação, esporte, educação e desenvolvimento humano. Formado em Ciências Jurídicas e Sociais pela Universidad de Chile, construiu sua trajetória integrando esporte, tecnologia, pensamento crítico e metodologias colaborativas voltadas à transformação social na América Latina.

Atualmente é cofundador e Diretor de Ecossistemas e Cultura de Inovação do SportsCoLab, laboratório de inovação esportiva que conecta universidades, startups, organizações sociais e instituições públicas em projetos de impacto social e econômico. Também atua como Diretor de Inovação e Tecnologia da Agência Gondwana, desenvolvendo metodologias educacionais e plataformas de democratização do conhecimento a partir do esporte, do audiovisual e da cultura.

Sua experiência inclui atuação como professor universitário na Universidad de Santiago de Chile e na Universidad de Chile, mentor em inovação e empreendedorismo, consultor internacional em programas ligados ao esporte para o desenvolvimento e pesquisador independente em temas como filosofia do esporte, direitos humanos, educação popular e inovação social.

Como documentarista, participou no roteiro e na produção do documentário "Gondwana: A Bola Conecta", projeto que utiliza o futebol como ferramenta pedagógica para explicar conexões culturais, históricas e sociais entre Brasil e África. Também participa da criação da Metodologia Gondwana ABC, tecnologia social baseada no uso pedagógico do audiovisual, da bola e da câmera para o desenvolvimento de habilidades humanas e alfabetização socioeducativa.

Ex-atleta de futebol e futsal, Sebastián mantém forte vínculo com o esporte como prática cultural, educativa e política, atuando em iniciativas relacionadas à inovação esportiva, inclusão social, economia do esporte e desenvolvimento de habilidades para o século XXI.

Método ABC

Audiovisual.
Bola.
Câmera.

Uma prática educativa para trabalhar habilidades humanas em escolas, clubes, universidades, equipes e projetos sociais. A bola chama o corpo. A câmera chama o olhar. O audiovisual chama a conversa.

Logo Sesc São Paulo

Base publicada - Revista do Centro de Pesquisa e Formação, n. 19

A ABC tem base publicada e pode ser lida.

O artigo de Mônica Saraiva da Silva e Sebastián Acevedo Vásquez apresenta audiovisual, bola e câmera como fontes alfabetizadoras em habilidades sociais para crianças, adolescentes e adultos.

A publicação no site do Sesc São Paulo ajuda escolas, projetos, clubes, empresas e políticas públicas a conhecerem melhor a base do trabalho.

"O audiovisual, a bola e a câmera podem jogar no mesmo time: o da educação."

Ver fundamentos do artigo
  • Desenvolvimento de habilidades para a vida.
  • Produção e transferência de conhecimentos de forma participativa.
  • Conexão entre pessoas e colaboração em diversidade.
  • Narrativas críticas sobre América Latina, África, memória e futebol.
  • Uso responsável das tecnologias e exercício de memória histórica.
Bola de futebol usada em atividade educativa Gondwana

Audiovisual

Repertório, memória, narrativa e leitura crítica.

Bola

Bola

Corpo, cooperação, decisão, jogo coletivo e convivência.

Câmera

Câmera

Autoria, escuta, registro e olhar para o lugar onde a experiência acontece.

Marco de Referência

Um guia para conversar antes de levar o Time da Educação.

Princípios, cuidados, formatos e perguntas para chegar à primeira conversa com mais clareza.

Conversar sobre formato
Atividade Gondwana com bola, câmera e materiais educativos

Projeto conectado

A Copa vira mapa de aprendizagem: países, migrações, memórias, culturas e bola.

Gondwana na Copa

Um exemplo vivo do Time da Educação em ação.

Gondwana na Copa usa a Copa do Mundo como ponto de partida para aprender: o país de uma seleção, a história de uma migração, uma comida, uma música, um mapa, uma pergunta e uma bola.

É o método ABC em prática: a bola abre a curiosidade, a imagem organiza materiais e a narrativa conecta escola, mundo e comunidade.

Geografia viva

Seleções, continentes, deslocamentos, fronteiras e pertencimentos entram como perguntas de aprendizagem.

Fichas educativas

Conteúdos por país com fontes, contexto, imagens e perguntas para uso em aula, oficina ou projeto.

Cards e narrativas

Materiais visuais para redes, sala de aula, mediação cultural e comunicação do projeto.

Ativação escolar

Um caminho para escolas, ONGs, clubes e secretarias ativarem a Copa como experiência educativa.

Temporada pedagógica

Próximas partidas da educação.

A temporada organiza vivências, oficinas, jornadas, formações e laboratórios com escolas, clubes, ONGs, empresas, fundações e secretarias.

entrada curta

Vivência ABC

Experiência para abrir conversas, mobilizar grupos e gerar leitura coletiva.

prática guiada

Oficina Bola e Câmera

Encontro para jogar, registrar e produzir narrativas a partir da experiência.

continuidade

Jornada Time da Educação

Mais encontros, acompanhamento e materiais para educadores continuarem o trabalho.

educadores

Formação de Educadores

Para equipes que querem usar bola, câmera e conversa em suas práticas.

comunidade

Laboratório Territorial

Para conectar esporte, cultura, educação, comunidade e memória do lugar.

Súmula da partida

  • Facilitação presencial ou híbrida.
  • Plano de atividade.
  • Registros fotográficos ou audiovisuais.
  • Síntese narrativa do encontro.
  • Leitura pedagógica da experiência.
  • Recomendações para continuidade.

Comissão técnica

O que fica depende do cuidado com o grupo, da autorização de imagem, do tempo disponível e do sentido pedagógico. Medimos apenas o que ajuda a cuidar melhor da experiência.

Desenhar formato

Placar de aprendizagem

O resultado aparece no que o grupo consegue narrar.

O Time da Educação mede com cuidado. O placar combina presença, escuta, autoria, registros e continuidade, sempre com dados autorizados e contexto claro.

Indicador 01

Participação

01

Quem entrou no jogo, como participou e que disponibilidade apareceu no encontro.

Indicador 02

Autoria

02

O que o grupo criou em imagem, relato, pergunta, mapa, cena ou memória.

Indicador 03

Vínculo

03

Que relações, lideranças e tensões ficaram mais visíveis durante a partida.

Indicador 04

Continuidade

04

Qual próximo passo a instituição consegue assumir depois da experiência.

Diário de campo

Notícias de um clube que joga para aprender.

O diário organiza bastidores, cenas, referências e partidas realizadas. É a área que deixa o site vivo entre uma ativação e outra.

Relato de partida

Quando a bola abre a conversa.

Uma entrada para narrar oficinas, rodas e encontros com nome, contexto e autorização.

Arquivo do clube

Escudo, memória e método.

Um espaço para guardar símbolos, fotos, referências, materiais e decisões pedagógicas do Time da Educação.

Convocação

Quem quer jogar essa temporada?

Chamadas para escolas, clubes, projetos, empresas e fundações que querem construir uma partida educativa.

Para redes e projetos

O campo já tem a tecnologia.

Bola, câmera, celular, quadra, sala, equipe e estudantes já estão ali. A Gondwana FC organiza esses elementos em uma experiência com começo, meio, fechamento e memória.

Problema real

Como transformar recursos cotidianos em experiência educativa?

A ABC usa bola e câmera como ferramentas de registro, autoria e escuta. Quem participa produz leitura de mundo com corpo, imagem e palavra.

Habilidades socioemocionais

Escuta, cooperação, autoconhecimento, autoestima, liderança e resolução de conflitos.

Lei 10.639

A Bola Conecta oferece histórias, imagens e perguntas para trabalhar cultura afro-brasileira, futebol e ancestralidade.

Autoria audiovisual

Câmera como ferramenta de expressão, memória e pensamento crítico.

Esporte educacional

A bola vira linguagem de convivência, pertencimento e aprendizagem.

Pessoa segurando uma bola durante atividade educativa Gondwana
A bola como ponto de partida: corpo, escuta e jogo.
Apresentação pública sobre esporte, educação e comunidade
Formação e conversa pública para educadores.
Oficina educativa com participantes reunidos em sala
Território e sala como currículo vivo.
Grupo celebrando uma atividade do Time da Educação com bola e bandeira Gondwana

Para quem forma

A pergunta certa é quem precisa formar gente em contextos reais.

Quem pode usar

Escolas, ONGs, clubes, empresas, fundações e secretarias.

Gondwana FC - Time da Educação foi criado para organizações que querem formar, escutar, registrar e dar linguagem ao que acontece com seus grupos.

Escolas

Convivência, currículo, Lei 10.639 e projetos interdisciplinares com corpo, imagem e conversa.

ONGs e projetos sociais

Vínculo, pertencimento, registro de memória e fortalecimento comunitário a partir do território.

Clubes

Formação humana, cultura do jogo e cuidado com atletas em desenvolvimento.

Empresas

Ações educativas, cultura organizacional, pertencimento e narrativa conectada a território.

Secretarias e fundações

Programas replicáveis, formação de educadores e leitura territorial com devolutiva organizada.

Redes e coalizões

Alianças entre educação, cultura, esporte e juventudes com linguagem comum e continuidade.

Convite

Conta para a gente quem você forma.

A partir disso desenhamos uma entrada possível para seu grupo, seu contexto e seu momento.

Contar contexto

Prova qualitativa

O que aparece em campo.

A evidência principal está nos sinais que o grupo deixa durante e depois da experiência: presença, registro, leitura e continuidade.

Como ler esta prova

Menos promessa abstrata. Mais sinais observáveis para decidir a próxima jogada pedagógica.

Jogo com comunidade parceira

Campo como evidência

O grupo mostra o que precisa quando joga, registra e conversa.

01 · Disponibilidade

O grupo entra no jogo.

Jogo, imagem e conversa reduzem distância e abrem participação.

02 · Registro

O encontro ganha material.

Imagem, relato e memória continuam o trabalho depois da vivência.

03 · Leitura

A dinâmica fica visível.

Vínculos, tensões, lideranças e perguntas aparecem com mais clareza.

04 · Continuidade

A próxima jogada nasce dali.

A organização sai com pistas para formação, comunicação ou projeto.

A Bola Conecta

De onde vem essa prática

A bola conecta. A educação continua o jogo.

A Bola Conecta traz narrativas Brasil-África, futebol, ancestralidade e cultura afro-brasileira. O Time da Educação leva essa força para práticas com bola, câmera, memória e comunidade.

A Bola Conecta

Narrativa, ancestralidade e cultura futebolística.

Time da Educação

Prática educativa com bola, câmera e comunidade.

ABC

Método de aprendizagem viva.

Sinais que observamos

A experiência deixa pistas no grupo.

O Time da Educação observa sinais simples e importantes: participação, escuta, autoria, repertório, vínculo e vontade de continuar.

Participação

Pessoas que ficavam na borda encontram uma função no jogo, na câmera, na pergunta ou na roda.

Escuta

O grupo aprende a nomear conflitos, cuidados, lideranças e combinados que aparecem em campo.

Autoria

Quem participa registra, narra e devolve sentido para a própria experiência com imagem e palavra.

Repertório

A bola abre caminhos para falar de cultura afro-brasileira, memória, território e convivência.

Vínculo

Educadores, estudantes, atletas e equipes passam a reconhecer o grupo como território de aprendizagem.

Continuidade

A vivência deixa perguntas, registros e próximos passos para a escola, projeto, clube ou rede.

A prova viva aparece quando o grupo consegue olhar para o que viveu e transformar essa leitura em cuidado, memória e ação.

Planejar grupo

Vozes do Campo

A página também precisa escutar.

As falas nominais entram com autorização. Este espaço prepara a escuta que vai trazer educadoras, participantes, projetos e parceiros para dentro da narrativa pública do Time da Educação.

Educadora

Condução da turma

O que muda quando bola, câmera e conversa entram na rotina pedagógica?

Participante

Imagem de si

Que história aparece quando o grupo assiste, comenta e narra o próprio jogo?

Projeto social

Memória comunitária

Que vínculos ficam quando o encontro vira registro, conversa e continuidade?

Parceiro

Rede em movimento

Que repertório a instituição leva para seguir formando depois da atividade?

Depoimentos reais serão publicados com nome, contexto e autorização. Até lá, a página assume a escuta como parte do método.

Como começa

Começa com uma conversa sobre o grupo.

Antes de propor formato, a Gondwana entende quem participa, qual é o contexto, que desafio está aberto e que tipo de registro faz sentido para a organização.

01

Escuta

Entendemos o grupo, o lugar, o objetivo e as condições reais do encontro.

02

Desenho

Definimos formato, duração, equipe, materiais, registros e cuidados.

03

Campo

A experiência acontece com facilitação, jogo, câmera, escuta e produção narrativa.

04

Devolutiva

Organizamos aprendizados, registros e próximos passos para a organização continuar.

"Conta para a gente quem você forma, onde essa formação acontece e qual desafio está mais vivo agora."

Iniciar escuta

Confiança

A mídia já viu o que a escola pode sentir.

O trabalho já apareceu em veículos nacionais, programação do Sesc, artigos de método e reportagens de TV.

A bola e a câmera já circulam como linguagem de educação, cultura afro-brasileira, memória e pertencimento.

TV Brasil - Programa Stadium

A bola conecta pessoas e culturas

Reportagem sobre o documentário produzido por uma brasileira e um chileno, mostrando como a relação histórica entre Brasil e África se reflete na sociedade e no futebol.

Ver no YouTube

Exame - Esporte Executivo

Cultura e aprendizagem via futebol

A coluna apresentou a proposta da Gondwana FC: viajar com uma câmera e uma bola para conectar pessoas, histórias e aprendizagem. A matéria cita alcance internacional, festivais de cinema, escolas, Museu do Futebol, SENAC e SESCs.

Ler matéria

UOL Esporte

Futebol, cultura afro-brasileira e curta-metragem

Reportagem sobre "Gondwana, A Bola Conecta" destaca o futebol como ferramenta cultural, inclusiva e ligada a influências africanas no Brasil.

Ler no UOL

Álbum de campo

Registros que contam sem ocupar tudo.

Uma curadoria curta de imagens mostra clima, presença e método. Quem quiser olhar melhor pode abrir o álbum foto a foto.

Duas pessoas do Time da Educação segurando uma bola juntas
A bola vira vínculo, conversa e plano de jogo.

Perguntas

Perguntas antes de chamar o time.

Preciso ter quadra ou estrutura esportiva?

O método se adapta ao espaço disponível. O mais importante é ter um grupo, um objetivo e condições seguras de encontro.

É só para crianças e jovens?

A linguagem funciona com estudantes, educadores, atletas, equipes, comunidades e grupos de diferentes idades.

A câmera expõe as pessoas?

O registro é pensado com cuidado, autorização e finalidade pedagógica. A câmera serve para observar, narrar e criar memória com responsabilidade.

Dá para fazer uma experiência curta?

Sim. Uma vivência pode abrir caminho. Experiências mais longas permitem aprofundar formação, vínculo e produção de narrativas.

A Gondwana entrega relatório de impacto?

Pode entregar uma síntese da experiência e combinados de observação definidos antes do encontro.

Entrar para o Time

O próximo passo fica na página principal.

Este Caderno reúne manifesto, método e arquivo. Para chamar uma vivência, formar educadores ou propor uma parceria, use o formulário da página principal.