Gondwana FC - Time da Educação

Entre em campo com o Time da Educação

O Gondwana FC cria experiências educativas com futebol, audiovisual e território para escolas, clubes, projetos sociais e organizações que querem formar pessoas com presença, autoria e vínculo.

Escolha um formato: vivência, oficina, jornada, formação, laboratório ou parceria. A primeira conversa define o grupo, o território e o desenho pedagógico.

EscolaClubeProjeto socialEducadora/esFundaçãoEmpresa parceira

O clube

Quando a educação entra em campo, todo mundo tem posição.

O Time da Educação joga junto com quem forma pessoas todos os dias: docentes, educadores, treinadores, famílias, gestores e comunidades.

Oficina do Método ABC com educadores e participantes

Método ABC

Bola, câmera, corpo inteiro.

Como a partida vira aprendizagem

O grupo entra em movimento, aprende a olhar o que aconteceu, dá nome à experiência e sai com uma devolutiva para continuar.

01

Jogar

A bola abre presença, regra, improviso, vínculo e escuta coletiva.

02

Registrar

A câmera pausa o jogo e transforma participação em observação.

03

Narrar

O grupo constrói palavra, imagem e sentido sobre o que viveu.

04

Continuar

A instituição recebe leitura do encontro e uma próxima jogada possível.

Oficina Gondwana FC

Temporada pedagógica

Uma temporada para aprender jogando.

Cada instituição pode chamar o time para uma vivência, oficina, jornada, formação ou laboratório territorial. O formato nasce do contexto, do grupo e do objetivo pedagógico.

Vivência ABCencontro introdutório
Oficina Bola e Câmeraexperiência prática
Jornada Time da Educaçãocontinuidade e materiais
Formação de Educadoresmetodologia e prática
Laboratório Territorialdesenho de projeto

Placar de aprendizagem

O placar mostra o que a experiência deixa no grupo.

01

Participação

Quem entrou no jogo, como participou e que disponibilidade apareceu.

02

Autoria

O que o grupo criou em imagem, relato, pergunta, mapa ou cena.

03

Vínculo

Que relações, lideranças e tensões ficaram mais visíveis.

04

Continuidade

Qual próxima jogada a instituição consegue assumir.

Convocação

O Time da Educação se monta com quem decide entrar em campo.

Você pode participar como escola, clube, projeto social, educador, fundação, empresa ou rede pública. Cada entrada tem uma posição no jogo.

Pergunta de entrada

Que grupo você quer colocar em campo para aprender junto?

01
Chamar uma vivência

Para abrir conversa com estudantes, equipes, famílias ou comunidades.

02
Formar educadores

Para levar bola, câmera e narrativa para a prática pedagógica.

03
Criar uma temporada

Para acompanhar um grupo em mais de um encontro, com registro e devolutiva.

04
Patrocinar ou conectar

Para apoiar uma escola, território ou rede que pode receber o Time da Educação.

Confiança em campo

A bola já circulou. A história também.

A história da Gondwana já circulou em imprensa nacional, regional, internacional, esportiva, cultural e institucional. Somada às cartas e depoimentos, essa presença mostra que o Time da Educação tem trajetória, parceiros e memória pública.

93

registros analisados

18

aparições de maior alcance

68

menções positivas

69

registros alinhados à mensagem

10

registros institucionais

Histórias reais

Onde a bola virou escola, câmera e memória.

O Time da Educação já realizou experiências em escolas, projetos sociais, instituições culturais e redes públicas. Cada partida deixou registros, cartas, vídeos, depoimentos e imagens.

Partida 01 · EMEF Pedro Américo · São Paulo

A escola como estádio

Na EMEF Pedro Américo, estudantes viveram oficinas com bola e câmera dentro de uma proposta de educação antirracista.

O que aconteceu

Mais de duzentos estudantes viveram oficinas com bola e câmera. A metodologia ABC entrou na rotina escolar como experiência de corpo, imagem e conversa.

Registro

Carta formal

Voz

Coordenação pedagógica

Arquivo

Vídeo de campo

A partida combina escola pública, carta de referência, depoimento e imagem. Por isso funciona como porta de entrada para entender o Time da Educação pela primeira vez.

São Paulo/SP · Escola

Escola Móbile

Oficinas de Fútbol Callejero e Futebol, Bola e Câmera reconhecidas em atestado profissional.

São Paulo/SP · Projeto social

Circo Social Grajaú

Crianças e adolescentes viveram uma experiência integrada a oficinas culturais e bem avaliada pelos participantes.

Pereiro/CE · Escola rural

Secretaria de Educação

Jovens do 9º ano trabalharam câmera e bola como ferramentas de habilidades socioemocionais.

Oficina educativa com participantes reunidos em sala
Arquivo visual - atividades, oficinas, cartas e depoimentos disponíveis para curadoria

Territórios onde o time já entrou em campo

São PauloPereiro/CEParaíbaPernambucoMoçambiqueChileParaguai

Vozes de quem viu de perto

Professoras, coordenadoras, psicóloga e parceiros institucionais registram o que aconteceu em depoimentos.

O que fica depois da partida

Ficam imagens, relatos, cartas, vídeos e caminhos para a instituição continuar a experiência.

Retorno para patrocinadores

Sua marca aparece onde há método, imagem e continuidade.

A parceria gera presença territorial, conteúdo com autorização, narrativa institucional e continuidade pedagógica para a comunidade envolvida.

Reputação

Associação positiva

Educação, esporte, cultura, juventudes, diversidade, território e inovação social em uma mesma narrativa.

Conteúdo

Ativos reutilizáveis

Fotos, relatos, cards, minidocs, clipping, síntese narrativa e materiais para comunicação institucional.

Relacionamento

Presença no território

A marca entra em contato com escolas, clubes, comunidades, gestores, famílias e redes parceiras.

Legado

Continuidade real

O patrocínio deixa método, registro, memória e próximos passos para quem participou.

Como começa

Escolhemos um formato, entendemos o território, definimos entregáveis e combinamos como registrar o que aconteceu.

Conversar sobre parceria

Diário de campo

Histórias de quem aprende em campo.

Encontro com bola e mãos

Relato

Quando a bola abre conversa.

Arquivo

Método, memória e imagem.

Convocação

Quem quer jogar a temporada?

Entrar para o Time

Conte qual posição você quer jogar.

Este formulário é a primeira conversa. Ele ajuda o Time da Educação a entender quem você forma, onde a partida pode acontecer e que tipo de experiência faria sentido para o seu grupo.

Como funciona agora

Ao enviar, a página abre seu e-mail com a mensagem organizada. Você sai com um pedido claro para começarmos a desenhar a primeira jogada juntos.

Como você quer entrar em campo?

A mensagem será preparada para começarmos a conversa.

Convite institucional

Entre para o Time da Educação com sua escola, clube ou projeto.

O Time da Educação começa quando alguém chama a partida. O Caderno reúne manifesto, Método ABC, Copa de Gondwana, biografias e referências para quem quer conhecer melhor antes de entrar em campo.

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