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Time da Educação

Time da Educação

Um time para aprender jogando

A Gondwana FC leva bola, câmera e conversa para escolas, clubes, projetos sociais e instituições que querem aprender com o que acontece no jogo.

EscolaClubeProjeto socialEducadoresFundaçãoEmpresa parceira
Em uma frase

Gondwana FC - Time da Educação é uma plataforma de futebol, audiovisual e cultura que cria vivências educativas para escolas, clubes, projetos sociais, instituições culturais, marcas e territórios.

Como atua

Bola, câmera e conversa organizam experiências de aprendizagem, registro autorizado, memória comunitária e continuidade pedagógica.

Para quem

Educadores, redes públicas, fundações, marcas, museus, clubes, projetos sociais e comunidades que querem trabalhar esporte, cultura e pertencimento com cuidado.

Vivência e temporada

Escolha uma entrada. O time ajuda a dar forma.

A conversa começa pelo grupo: quem participa, onde a vivência acontece e o que precisa ficar depois.

Chamar uma conversa com o Time da Educação
Oficina Gondwana FC
Como começa Cada território pede um desenho.
Da primeira conversa ao campo

Entramos com bola, câmera e escuta. A instituição chega com seu grupo, seu território e seu desafio educativo. Daí nasce o formato certo.

Continuidade

Temporada apoiada

Jornada com escolas, redes, fundações, marcas e instituições culturais.

Ver parceria com temporada

Confiança institucional

Quem já entrou em campo com essa história

Parcerias com campo, publicações, projetos e conexões institucionais que ajudam a mostrar a trajetória pública do Gondwana FC - Time da Educação.

Oficina do Método ABC com educadores e participantes

Método ABC

Bola, câmera, corpo inteiro.

Como a partida vira aprendizagem

O grupo joga, observa, nomeia o que viveu e recebe uma leitura para continuar.

01

Jogar

A bola abre presença, regra, improviso, vínculo e escuta coletiva.

02

Registrar

A câmera pausa o jogo e transforma presença em olhar.

03

Narrar

O grupo constrói palavra, imagem e sentido.

04

Continuar

A instituição recebe uma leitura e uma próxima jogada possível.

Histórias reais

Onde a bola abriu escola, câmera e memória.

A Gondwana já esteve em escolas, projetos sociais, instituições culturais e redes públicas. Cada encontro deixou imagens, cartas, vídeos, depoimentos e caminhos para continuar.

Partida 01 · EMEF Pedro Américo · São Paulo

A escola como campo de aprendizagem

Na EMEF Pedro Américo, estudantes viveram oficinas com bola e câmera dentro de uma proposta de educação antirracista.

O que aconteceu

Mais de duzentos estudantes viveram oficinas com bola e câmera. A metodologia ABC entrou na rotina escolar como experiência de corpo, imagem e conversa coletiva.

Registro

Carta formal

Voz

Coordenação pedagógica

Arquivo

Vídeo de campo

A experiência reúne escola pública, carta de referência, depoimento e imagem. É uma entrada concreta para entender como a proposta acontece.

Três campos brasileiros

Uma leitura de campo com escola privada, projeto social urbano e rede pública rural. Cada experiência reúne evidência, memória e material para novas conversas institucionais.

01

São Paulo/SP · Escola particular

Escola Móbile

Oficinas de Fútbol Callejero e Audiovisual, Bola e Câmera (ABC), reconhecidas em atestado profissional.

02

São Paulo/SP · Projeto social

Circo Social Grajaú

Crianças e adolescentes viveram uma experiência integrada a oficinas culturais, com avaliação positiva dos participantes.

03

Pereiro/CE · Escola rural

Secretaria de Educação

Jovens do 9º ano trabalharam câmera e bola como ferramentas para desenvolver habilidades socioemocionais.

Ver rastros

Atividades, oficinas, cartas e depoimentos disponíveis para curadoria.

ImagensCartasVídeosDepoimentos
Oficina educativa com participantes reunidos em sala
Arquivo visual: atividades, oficinas, cartas e depoimentos disponíveis para curadoria

Territórios já percorridos

São PauloCearáParaíbaRio de JaneiroPernambucoBahiaColômbiaChileGuatemalaParaguai

Vozes de quem viu de perto

Professoras, coordenadoras, psicólogas e parceiros institucionais registraram a experiência em depoimentos.

O que fica depois da partida

Ficam imagens, relatos, cartas, vídeos e caminhos para a instituição dar continuidade à experiência.

Placar de aprendizagem

O que fica depois que o jogo termina.

01

Participação

Quem entrou no jogo, como participou e que disponibilidade apareceu.

02

Autoria

O que o grupo criou em imagem, relato, pergunta ou gesto coletivo.

03

Vínculo

Quais relações, lideranças e tensões apareceram com mais clareza.

04

Continuidade

Qual próxima jogada a instituição pode assumir.

Confiança em campo

A bola circulou. A história ganhou caminho.

A história da Gondwana já circulou em imprensa nacional, regional, internacional, esportiva, cultural e institucional. Cartas, depoimentos e registros mostram trajetória, parceiros e memória pública.

+200

aparições em imprensa nacional e internacional com conteúdo orgânico na intersecção Educação, Esporte e Cultura

Parceiros do Time

Apoiar uma temporada é ajudar uma experiência a acontecer direito.

A parceria viabiliza vivências, registros autorizados, memória comunitária e presença institucional ligada a esporte, cultura e aprendizagem.

Apoiar

Presença que aparece no campo

Educação, esporte, cultura, juventudes e diversidade em uma experiência que pode ser vista, registrada e compartilhada.

Conteúdo

Ativos reutilizáveis

Fotos, relatos, peças digitais, minidocs, clipping, síntese narrativa e materiais para comunicação institucional.

Campo

Encontro no território

A marca se aproxima de escolas, clubes, comunidades, gestores e redes de atuação.

Legado

Continuidade real

A parceria deixa método, registro, memória e próximos passos para o território.

Como começa

Você traz o território. A gente desenha a primeira jogada com cuidado.

Conversar sobre parceria com a Gondwana FC
Banner da Camisa Abya Yala com a camisa pedagógica e fundamentos do Gondwana FC

Manto pedagógico

A camisa também ensina.

Uma camisa para jogar, vestir território e abrir conversa.

Abya Yala afirma o território como ponto de partida.
Identidad e Gambeta conectam pertencimento, criatividade e corpo em movimento.
O manual pedagógico transforma símbolo em aula, roda e continuidade.
Conhecer o Manto Abya Yala

Blog do Time

O campo também pensa.

Uma frente pública para ler esporte, escola, cultura e memória com fonte, contexto e autoria.

Abrir notícias de campo

Análise

Futebol, educação e sociedade.

Leituras sobre o jogo como linguagem educativa e pública.

Aplicar depois

Livros, filmes e pesquisas.

Referências comentadas para estudar, praticar e abrir conversa.

Campo

Registros de experiências.

Vivências, oficinas, formações e bastidores com autorização.

Encontro com bola e mãos

Entrar para o Time

Conte qual posição você quer jogar.

Este formulário ajuda a começar pelo lugar certo: quem participa, onde a vivência pode acontecer e que tipo de continuidade faria sentido.

Como a conversa começa

Você envia o contexto. A equipe responde para entender o grupo, o território e o melhor caminho para entrar em campo.

Como você quer entrar para o time?

Vamos usar sua mensagem para começar a conversa com contexto.

Primeira jogada

Traga sua escola, clube, projeto ou território para a roda.

A primeira conversa pode virar vivência, formação, notícia, caderno, manto ou temporada. O importante é começar pelo grupo e pelo território.

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