Jogar
A bola abre presença, vínculo, regra, improviso e escuta coletiva.
Uma bola no centro. Uma câmera ligada. Um grupo pronto para contar o que vive. O Gondwana FC entra em campo com escolas, clubes e projetos para transformar futebol em experiência de aprendizagem.
Cada partida combina jogo, imagem, conversa e devolutiva. O grupo participa, registra, narra e sai com uma próxima jogada possível.
O clube
O Time da Educação joga junto com quem forma pessoas todos os dias: docentes, educadores, treinadores, famílias, gestores e comunidades.
O Time da Educação cria uma partida educativa: o grupo joga, observa, registra, conversa e transforma a experiência em memória e próximos passos.
A bola abre presença, vínculo, regra, improviso e escuta coletiva.
A câmera muda o olhar: quem participa também aprende a observar.
O grupo dá nome ao que viveu: conflito, cooperação, memória, território.
A instituição recebe registros, leitura do encontro e uma próxima jogada possível.
Cada instituição pode chamar o time para uma entrada curta, uma oficina, uma jornada ou um laboratório territorial. O formato nasce do contexto e do grupo.
Placar de aprendizagem
Quem entrou no jogo, como participou e que disponibilidade apareceu.
O que o grupo criou em imagem, relato, pergunta, mapa ou cena.
Que relações, lideranças e tensões ficaram mais visíveis.
Qual próxima jogada a instituição consegue assumir.
A história da Gondwana já circulou em imprensa nacional, regional, internacional, esportiva, cultural e institucional. Somada às cartas e depoimentos, essa presença mostra que o Time da Educação tem trajetória, parceiros e memória pública.
registros mapeados
aparições Tier 1
menções positivas revisadas
com mensagem-chave
institucionais
pontos revisados
Arraste para ver. Cada card abre a matéria ou registro original.
UOL
Curta-metragem reconecta futebol a cultura afro-brasileira.
Exame
Cultura e aprendizagem via futebol como proposta pública.
Agência Brasil
Projeto expõe presença africana no Brasil a partir do futebol.
TV Brasil
A bola conecta pessoas e culturas.
Goal Click
The Beach, The Street, The Soul: relato visual de Mônica Saraiva.
LNF
Projeto social une futsal, educação e cultura.
Estadão
Imigrantes se orgulham de campanha de Cabo Verde na Copa.
Gazeta Esportiva
Cultura afro-brasileira contada pelo futebol e pela câmera.
Bahia Notícias
A Bola Conecta aborda cultura sob o olhar do futebol.
Folha PE
Criadores do projeto promovem ação com futebol e cultura em escola pública.
O clipping reúne imprensa nacional, regional, internacional, esportiva, cultural e institucional. Cada registro ajuda a contar como a Gondwana circula entre futebol, educação, cultura e território.
O Time da Educação já realizou experiências em escolas, projetos sociais, instituições culturais e redes públicas. Cada partida deixou registros, cartas, vídeos, depoimentos e imagens.
Partida 01 · EMEF Pedro Américo · São Paulo
Na EMEF Pedro Américo, estudantes viveram oficinas com bola e câmera dentro de uma proposta de educação antirracista.
O que aconteceu
Mais de duzentos estudantes viveram oficinas com bola e câmera. A metodologia ABC entrou na rotina escolar como experiência de corpo, imagem e conversa.
Registro
Carta formal
Voz
Coordenação pedagógica
Arquivo
Vídeo de campo
A partida combina escola pública, carta de referência, depoimento e imagem. Por isso funciona como porta de entrada para entender o Time da Educação pela primeira vez.
São Paulo/SP · Escola · 2023/2024
Oficinas de "Fútbol Callejero" e "Futebol, Bola e Câmera" reconhecidas em atestado profissional.
São Paulo/SP · Projeto social · 2024
Crianças e adolescentes viveram uma experiência integrada a oficinas culturais e bem avaliada pelos participantes.
Pereiro/CE · Escola rural · 2025
Jovens do 9º ano trabalharam câmera e bola como ferramentas de habilidades socioemocionais.
Vozes de quem viu de perto
O que fica depois da partida
Retorno para patrocinadores
O retorno não está apenas em aparecer. Está em ter uma história legítima para contar, com pessoas, território, imprensa, conteúdo e legado.
Reputação
Educação, esporte, cultura, juventudes, diversidade, território e inovação social em uma mesma narrativa.
Conteúdo
Fotos, relatos, cards, minidocs, clipping, síntese narrativa e materiais para comunicação institucional.
Relacionamento
A marca entra em contato com escolas, clubes, comunidades, gestores, famílias e redes parceiras.
Legado
O patrocínio deixa método, registro, memória e próximos passos para quem participou.
Relato
Arquivo
Convocação
Este formulário ajuda o Time da Educação a entender seu contexto antes da primeira conversa: quem participa, onde acontece, qual desafio educativo está em jogo e que formato parece fazer sentido.
Como funciona agora
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